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マリオテニス エースはつまらない?評価が分かれる理由と真実

こんにちは。「ゲーム総合研究所」所長のナナミです。

マリオテニス エースについて調べていると、「つまらない」といった厳しい評価や、「難しすぎてクリアできない」という声を耳にすることがあります。購入を検討している方の中には、「ソロプレイは微妙なのか」「オンライン対戦はちゃんと成立するのか」と不安を感じている方も多いのではないでしょうか。また、「友達がいないと楽しめないのでは?」と心配になることもあるかもしれません。私自身も実際にプレイして感じたことですが、このゲームは確かに「面白い」と感じる部分と、人を選んでしまう部分がはっきり分かれるタイトルだと感じています。

この記事でわかること

  • 「つまらない」と言われる具体的な原因とその背景にあるシステム
  • ストーリーモードやオンライン対戦でプレイヤーが感じるストレスの正体
  • 子供や初心者が購入する前に知っておくべき注意点と判断基準
  • 本作ならではの「ラケット破壊」や派手な演出を最大限に楽しむためのコツ

なぜマリオテニス エースはつまらないと言われるのか

発売当初から賛否両論が巻き起こった本作ですが、ネガティブな意見には明確な共通点があります。ここでは、多くのプレイヤーが「ここがちょっと…」と感じてしまったポイントを、実際のシステムや仕様に基づいて深掘りしていきます。

ラケット破壊システムに批判が多い理由

マリオテニス エースが「つまらない」と言われてしまう最大の要因の一つが、「ラケット破壊」という独自システムです。従来のテニスゲームであれば、どれだけ点差が開いても最後まで試合を諦めずにプレイできましたが、今作では「ラケットが全て壊れると、その時点で試合終了(KO負け)」というルールが存在します。

相手の強力な「ねらいうち」や「スペシャルショット」をタイミングよくブロックできないと、プレイヤーのラケットはダメージを受け、最終的には破壊されてしまいます。これに対して、「テニスをしているのに、用具が壊れて負けるのは納得がいかない」と感じるユーザーが少なくありません。

純粋なテニスのラリーや駆け引きを楽しみたい層にとって、この「格闘ゲームのような一撃必殺要素」は、ストレスの元になりやすいのです。「ブロック」のタイミングもシビアで、失敗すると即失点や敗北に繋がるため、テニスゲームとしての爽快感よりも緊張感や理不尽さが勝ってしまうことがあるんですね。

ストーリーモードのプレイ難易度への不満

一人用モードである「ストーリーモード」に関しても、難易度調整に対する不満の声が多く聞かれます。序盤こそチュートリアルとして機能していますが、ステージが進むにつれて急激に難易度が跳ね上がります。

特に指摘されるのが、「テニスとは関係のないギミックの多さ」です。コートの真ん中に柱が立っていたり、動く標的を狙い撃ちし続けなければならなかったりと、純粋なテニス勝負をさせてもらえないステージが頻出します。ボス戦においても、相手の攻撃をひたすら避けるアクション要素が求められ、テニスの腕前とは別のスキルが必要になる場面も。

プレイヤーが感じる主なストレス要因

  • ギミック満載で、まともなラリーができないステージ構成
  • 制限時間が厳しく、一度のミスが命取りになるミッション
  • ボス戦での理不尽な攻撃パターンと、高い耐久力

「マリオのストーリーを楽しみたいだけなのに、何度やってもクリアできない」という状況に陥りやすく、結果として「ソロプレイが苦痛」「作業感が強い」という評価に繋がってしまっているようです。

Switchでのオンライン対戦のラグ問題

対戦アクションゲームにおいて致命的とも言えるのが、オンライン対戦時の「ラグ(遅延)」の問題です。マリオテニス エースは非常に高速な展開で試合が進むため、ほんのわずかなラグが勝敗に直結してしまいます。

特に、相手の高速サーブやスマッシュに対して、ボタンを押したはずなのに反応が遅れて失点してしまうという現象は、プレイヤーに大きなストレスを与えます。マッチングシステム上、通信環境が不安定なプレイヤーとも当たることがあり、その場合は試合自体がスローモーションのようになったり、操作を受け付けなくなったりすることも。

公式のアップデートで通信品質の表示などは改善されましたが、それでも環境によっては快適な対戦が難しいケースがあります。「実力以前に、回線の相性で負けた」と感じてしまうと、どうしてもゲーム自体の評価を下げざるを得ないのが正直なところかなと思います。

従来のテニスゲームと異なるラケットの仕様

本作は、過去の「マリオテニス」シリーズや、他のリアル系テニスゲームと比較しても、かなり異質なシステムを採用しています。その中心にあるのが「エナジーゲージ」の存在です。

試合中は常にこのゲージ管理が求められます。ゲージを使って時間を遅くする「加速」や、強力な「ねらいうち」を発動するなど、「ボールをどう打つか」以上に「ゲージをどう使うか」が勝負のカギを握ります。これを「戦略的で奥深い」と捉えるか、「テニスらしくない余計な要素」と捉えるかで、評価が大きく分かれるんですね。

「シンプルにボールを打ち合いたい」という人にとっては、常にゲージ残量を気にしながら、必殺技のカットイン演出を見せられる展開が、テンポの悪さや煩わしさに繋がってしまっている可能性があります。もちろん「シンプルモード」という救済措置もありますが、メインのシステムがこれである以上、違和感を拭えない人もいるでしょう。

過去作ファンによるマリオテニスエースの評価

特に厳しい意見を持っているのが、NINTENDO 64版やゲームキューブ版などの過去作をやり込んだ往年のファンたちです。かつてのマリオテニスは、シンプルながらも奥深い読み合いが魅力で、「テニスゲームの最高傑作」との呼び声が高い作品でした。

そうしたファンから見ると、本作の「派手なエフェクト」や「ラケット破壊」、「加速による防御」といった要素は、「純粋なテニスの駆け引きを阻害している」と映ることがあります。「あの頃のような、純粋な技術と読み合いだけで勝負させてほしい」という切実な願いが、本作への「コレジャナイ感」として表れているのかもしれません。

マリオテニス エースがつまらないか判断するポイント

ここまでネガティブな側面を見てきましたが、もちろん本作には本作ならではの魅力もたくさんあります。「誰にとってもつまらない」わけではなく、「ハマる人にはとことんハマる」ゲームです。ここでは、あなたがこのゲームを楽しめるかどうかを見極めるポイントを紹介します。

子供や初心者がプレイする際の注意点

もし、お子様へのプレゼントや、ゲーム初心者の友人と遊ぶために購入を検討しているなら、いくつか知っておくべきことがあります。まず、キャラクターの動きや必殺技の演出は非常に派手でかっこよく、見ているだけでも盛り上がれる点は大きな魅力です。

ただし、前述したようにストーリーモードの難易度は高めです。お子様が一人で進めようとすると、途中で詰まってしまい、「もうやらない!」となってしまう可能性もゼロではありません。その場合は、親御さんが手伝ってあげるか、最初から対戦モード中心で遊ぶのがおすすめです。

子供や初心者と楽しむための工夫

  • 難しいストーリーモードは無理にクリアを目指さない
  • 「スイングモード」を使って、直感的に体を動かして遊ぶ
  • 対戦時はハンデ機能を活用して、実力差を埋める

Switch版ならではの直感的な操作の特徴

Nintendo SwitchのJoy-Con機能を活かした「スイングモード」は、本作の隠れた魅力の一つです。これは、Joy-Conを実際のラケットに見立てて振ることで、直感的にボールを打ち返せるモードです。

細かい操作や難しいコマンド入力を覚える必要がないため、「細かいことは気にせず、みんなでワイワイ盛り上がりたい」というパーティゲーム的な用途には最適です。このモードであれば、ラケット破壊や複雑なエナジー管理を気にする必要もほとんどなく、純粋に「テニスごっこ」を楽しむことができます。

ガチガチの対戦ツールとしてではなく、家族や友人が集まった時のコミュニケーションツールとして捉えれば、「つまらない」という評価は「最高に楽しい」に変わるかもしれませんね。

ラケットが壊れるシステムを楽しむコツ

批判されがちな「ラケット破壊」ですが、視点を変えれば、これこそが本作最大の熱い駆け引き要素になります。「いつ強力なショットを打って相手のラケットを狙うか」、逆に「相手の必殺技をいつブロックするか」という、格闘ゲームのようなヒリヒリした読み合いが楽しめます。

このシステムを楽しむコツは、「これは普通のテニスではなく、超次元テニスバトルだ」と割り切ることです。「相手のラケットをへし折って勝つ」という、現実ではあり得ない勝利条件を目指すことに快感を見出せれば、これほどエキサイティングなスポーツゲームは他にありません。

ブロックに成功した時の「カキン!」という音とエフェクトは非常に爽快ですし、ギリギリの攻防を制して勝利した時の達成感は格別ですよ。

購入前の疑問を解消するQ&A

最後に、購入を迷っている方が抱きがちな疑問に、私なりの視点でお答えしておきます。

オンライン対戦は過疎っていませんか?

発売から時間は経っていますが、夕方や夜間などのコアタイムであれば、マッチングにはそれほど困らない印象です。ただし、残っているプレイヤーは猛者が多いので、初心者がいきなり勝つのは難しいかもしれません。

友達がいなくても一人で楽しめますか?

正直なところ、ソロプレイ専用として買うと、ボリューム不足や難易度のバランスで不満が出る可能性が高いです。一人で黙々と遊ぶなら、オンライン対戦で腕を磨くことに喜びを見出せるかどうかが重要ですね。

シンプルなテニスはできないの?

「シンプルモード」を選べば、エナジーやラケット破壊のない、純粋なテニスルールで遊べます。このモードの完成度は高いので、こちらをメインに遊んでいるプレイヤーも実は多いんですよ。

マリオテニス エースはつまらないか総括

結論として、マリオテニス エースが「つまらない」と感じるかどうかは、あなたがこのゲームに何を求めているかに大きく依存します。

「リアルなテニスの挙動」や「64版のような懐かしいプレイ感」、「一人でじっくり遊べる物語」を求めているなら、期待外れに終わるかもしれません。しかし、「マリオキャラによるド派手なアクション」や「格闘ゲームのような瞬時の駆け引き」、「みんなで集まって体を動かすパーティプレイ」を求めているなら、間違いなく良作と言えるでしょう。

ネガティブな評価も多い作品ですが、システムを理解し、その独自性を受け入れられれば、他にはない爽快感と緊張感を味わえる唯一無二のゲームです。中古価格なども参考にしつつ、ぜひご自身のプレイスタイルに合わせて検討してみてくださいね。

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ナナミ

ナナミ

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